Mountain Daughter
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Mountain Daughter
Como segunda entrega tengo la tragica historia de la hija de la montana, aqui va:
Requerimientos (Quests y skills):
-20 agility.
-Fremmenik trials quest.
Items obligatorios:
-Hatchet.
-Spade.
-Plank.
-Gloves (No mystic gloves).
-Rope.
-Pickaxe.
Items recomendados:
-2 Camelot teleports o 1 dueling ring con la habilidad de usar los gnome gliders.
-Food o 50+ prayer.
-Defensive armor (Minimo iron con addy dagger).
Pasos:
UN HOSTIL MAL HUMOR
1-Usa Camelot teleport y ve al noroeste, cruza el puente a Fremmenik province y ve a la derecha.
2-Dirigete al tree donde sacaste la rama para la lira encantada en Fremmenik trials.
3-Desde allí ve al noreste, a la entrada a la Mountain Camp, al entrar el guardia de pésimo humor te dirá que eres un outerlander y no puedes entrar.
4-Sigue a un segundo camino que sube justo arriba de el guardia, usa tu rope en el boulder.
5-Ve a la carpa más grande, la de más al este y preguntale al Chieftain porque son tan hostiles, si no soy un outerlander, soy un Fremmenik.
6-Te contará un poco de la historia y elige cualquiera de las 3 opciones excepto la de "Im searching for a quest".
EL ESPIRITU DE ANLEF
7-El te dirá, luego de ofrecerte a buscar a su hija, que eres libre para entrar y salir del campamento con unas pocas condiciones.
8-Ve un poco al sur y toma un poco de barro de la laguna de barro.
9-Luego ve a la carpa del norte de la del Chieftain y toma el pole.
10-Continua al norte para ubicar un camino al lago, subelo y hablale a Ragnar.
11-Usa el barro con el tall tree al lado tuyo, ponle climb y aparecerás en una pequeña isla en el lago.
12-Ahora usa el pole en las rocas para entrar a otra isla, por ultimo usa la plank en las stones para llegar a la isla al centro del lago.
13-Escucha la Shining Pool y escucharás la voz de Anlef, quien te dirá que quiere dos cosas para descansar en paz, (ya que está muerta), hacer paz con Relleka y lograr obtener una fuente de comida para el campamento, para que no tengan que mudarse y para que su espíritu los cuide por siempre, luego usa la plank de vuelta en la stone y elige "Go back to the shore".
14-Vuelve con el chieftain y preguntale porque odia tanto a Relleka en general, te dirá que no los odia, solo intenta ignorarlos, por lo que mandó un representante del campamento, Svidi, para que se diriga a la ciudad de los Fremmenik.
15-Vuelve al arbol de las ramas que viste en Fremmenik trials y ve al norte, antes de ver Relleka en el minimap, rondeando al oeste estará Svidi, quien te dirá que no quiere ir a Relleka porque teme que lo maten, así que pedirá un certificado de seguridad para poder transitar sin problemas por los caminos de Relleka.
EL REPRESENTANTE CONTINUA SU CAMINO
16-Hablale a Brundt, el chieftain en Relleka y te dirá que a cambio del certificado, quiere una roca que es una reliquia y que les robó la gente de Mountain Camp, vuelve al Mountain Camp con una pickaxe en la bag, hablale al Chieftain de Mountain Camp sobre el tema y dirigete a una carpa bien al sur del campamento.
17-Usa la pickaxe con la roca y tendrás la mitad de la reliquia tan valiosa para los Fremmenik, entregasela a Brundt y recibirás el certificado, el cual posteriormente deberás entregarle a Svidi.
18-Vuelve al Mountain Camp y hablale al Chieftain sobre la falta de comida, luego dirigete una carpa al norte, donde encontraste el pole y hablale a Jokul, quien cree saber de un fruto que crece hasta en las condiciones más hostiles, la white pearl.
19-Usa otro Camelot teleport y ve a la parte más alta de la White Wolf Mountain con los gloves puestos o usa el teleport de tu Ring of Dueling a duel arena, usa el glider de Al-Kharid a Gnome Stronghold y luego ese hasta la parte más alta de la White Wolf Mountain.
20-Toma del Thorny bush una white pearl y cometela, obtendrás su semilla la cual deberás entregarsela al Chieftain de Mountain Camp.
EL KENDAL HOMBRE-OSO
21-Vuelve a hablar con el espíritu de Anlef en el lago y te dirá que necesita convencer a su padre de que está muerta, ahora no uses la plank en las stones, sino que tirate al agua en las stones para aparecer en la costa, dirigete al este.
22-Abrete camino por el bosque denso con la Hatchet cortando los trees y entra a la cueva, hablale al Kendal, matalo (usa protect from melee, el es muy facil de matar) y automaticamente obtendrás la bearmask que puedes usar como helmet.
23-Toma el "Corpse of woman" al lado tuyo y llevaselo como prueba de su muerte al Chieftain de Mountain Camp, quien te dirá que para que tenga una correcta sepultación deberás construirle una tumba con sus pertenencias y, obviamente, su cuerpo.
24-Donde obtuviste el barro al sur de la carpa del Chieftain encontrarás muddy rocks, espera a que vuelvan a aparecer hasta tomar 5.
LA HIJA DE LA MONTAÑA
25-Hablale a Ragnar sobre lo sucedido y dile que necesitas una de sus pertenencias, te dirá que le iba a entregar un amuleto de oro puro y que era muy viable enterrarlo junto a ella.
26-Vuelve a la isla al centro del lago (Climb el tall tree, usa el pole en las rocks y usa la plank en las stones) y hablale al espiritu de Anlef.
27-Entierra al corpse of woman, usa cada una de las muddy rocks en su tumba y escucharás como el espiritu se desvanece con un leve "gracias", desapareciendo con este la tranquilizante musica que tocaba, dejando su unica conexion con el mundo; vuelve con el Chieftain y te dirá en metaforas porque el quest se llama Mountain Daughter, intentará aceptar que su hija ya no existe, que su hija ya no es su hija, Anlef es y siempre será, la hija de la montaña...
FELICITACIONES!!! QUEST TERMINADO
Rewards:
-Bearmask (si se pierde el Chieftain de Mountain Camp lo puede reemplazar).
-2QP.
-Camino libre a Mountain Camp.
-1000 attack xp.
-2000 prayer xp.
Requerimientos (Quests y skills):
-20 agility.
-Fremmenik trials quest.
Items obligatorios:
-Hatchet.
-Spade.
-Plank.
-Gloves (No mystic gloves).
-Rope.
-Pickaxe.
Items recomendados:
-2 Camelot teleports o 1 dueling ring con la habilidad de usar los gnome gliders.
-Food o 50+ prayer.
-Defensive armor (Minimo iron con addy dagger).
Pasos:
UN HOSTIL MAL HUMOR
1-Usa Camelot teleport y ve al noroeste, cruza el puente a Fremmenik province y ve a la derecha.
2-Dirigete al tree donde sacaste la rama para la lira encantada en Fremmenik trials.
3-Desde allí ve al noreste, a la entrada a la Mountain Camp, al entrar el guardia de pésimo humor te dirá que eres un outerlander y no puedes entrar.
4-Sigue a un segundo camino que sube justo arriba de el guardia, usa tu rope en el boulder.
5-Ve a la carpa más grande, la de más al este y preguntale al Chieftain porque son tan hostiles, si no soy un outerlander, soy un Fremmenik.
6-Te contará un poco de la historia y elige cualquiera de las 3 opciones excepto la de "Im searching for a quest".
EL ESPIRITU DE ANLEF
7-El te dirá, luego de ofrecerte a buscar a su hija, que eres libre para entrar y salir del campamento con unas pocas condiciones.
8-Ve un poco al sur y toma un poco de barro de la laguna de barro.
9-Luego ve a la carpa del norte de la del Chieftain y toma el pole.
10-Continua al norte para ubicar un camino al lago, subelo y hablale a Ragnar.
11-Usa el barro con el tall tree al lado tuyo, ponle climb y aparecerás en una pequeña isla en el lago.
12-Ahora usa el pole en las rocas para entrar a otra isla, por ultimo usa la plank en las stones para llegar a la isla al centro del lago.
13-Escucha la Shining Pool y escucharás la voz de Anlef, quien te dirá que quiere dos cosas para descansar en paz, (ya que está muerta), hacer paz con Relleka y lograr obtener una fuente de comida para el campamento, para que no tengan que mudarse y para que su espíritu los cuide por siempre, luego usa la plank de vuelta en la stone y elige "Go back to the shore".
14-Vuelve con el chieftain y preguntale porque odia tanto a Relleka en general, te dirá que no los odia, solo intenta ignorarlos, por lo que mandó un representante del campamento, Svidi, para que se diriga a la ciudad de los Fremmenik.
15-Vuelve al arbol de las ramas que viste en Fremmenik trials y ve al norte, antes de ver Relleka en el minimap, rondeando al oeste estará Svidi, quien te dirá que no quiere ir a Relleka porque teme que lo maten, así que pedirá un certificado de seguridad para poder transitar sin problemas por los caminos de Relleka.
EL REPRESENTANTE CONTINUA SU CAMINO
16-Hablale a Brundt, el chieftain en Relleka y te dirá que a cambio del certificado, quiere una roca que es una reliquia y que les robó la gente de Mountain Camp, vuelve al Mountain Camp con una pickaxe en la bag, hablale al Chieftain de Mountain Camp sobre el tema y dirigete a una carpa bien al sur del campamento.
17-Usa la pickaxe con la roca y tendrás la mitad de la reliquia tan valiosa para los Fremmenik, entregasela a Brundt y recibirás el certificado, el cual posteriormente deberás entregarle a Svidi.
18-Vuelve al Mountain Camp y hablale al Chieftain sobre la falta de comida, luego dirigete una carpa al norte, donde encontraste el pole y hablale a Jokul, quien cree saber de un fruto que crece hasta en las condiciones más hostiles, la white pearl.
19-Usa otro Camelot teleport y ve a la parte más alta de la White Wolf Mountain con los gloves puestos o usa el teleport de tu Ring of Dueling a duel arena, usa el glider de Al-Kharid a Gnome Stronghold y luego ese hasta la parte más alta de la White Wolf Mountain.
20-Toma del Thorny bush una white pearl y cometela, obtendrás su semilla la cual deberás entregarsela al Chieftain de Mountain Camp.
EL KENDAL HOMBRE-OSO
21-Vuelve a hablar con el espíritu de Anlef en el lago y te dirá que necesita convencer a su padre de que está muerta, ahora no uses la plank en las stones, sino que tirate al agua en las stones para aparecer en la costa, dirigete al este.
22-Abrete camino por el bosque denso con la Hatchet cortando los trees y entra a la cueva, hablale al Kendal, matalo (usa protect from melee, el es muy facil de matar) y automaticamente obtendrás la bearmask que puedes usar como helmet.
23-Toma el "Corpse of woman" al lado tuyo y llevaselo como prueba de su muerte al Chieftain de Mountain Camp, quien te dirá que para que tenga una correcta sepultación deberás construirle una tumba con sus pertenencias y, obviamente, su cuerpo.
24-Donde obtuviste el barro al sur de la carpa del Chieftain encontrarás muddy rocks, espera a que vuelvan a aparecer hasta tomar 5.
LA HIJA DE LA MONTAÑA
25-Hablale a Ragnar sobre lo sucedido y dile que necesitas una de sus pertenencias, te dirá que le iba a entregar un amuleto de oro puro y que era muy viable enterrarlo junto a ella.
26-Vuelve a la isla al centro del lago (Climb el tall tree, usa el pole en las rocks y usa la plank en las stones) y hablale al espiritu de Anlef.
27-Entierra al corpse of woman, usa cada una de las muddy rocks en su tumba y escucharás como el espiritu se desvanece con un leve "gracias", desapareciendo con este la tranquilizante musica que tocaba, dejando su unica conexion con el mundo; vuelve con el Chieftain y te dirá en metaforas porque el quest se llama Mountain Daughter, intentará aceptar que su hija ya no existe, que su hija ya no es su hija, Anlef es y siempre será, la hija de la montaña...
FELICITACIONES!!! QUEST TERMINADO
Rewards:
-Bearmask (si se pierde el Chieftain de Mountain Camp lo puede reemplazar).
-2QP.
-Camino libre a Mountain Camp.
-1000 attack xp.
-2000 prayer xp.
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